package cn.edu.sgu.www.mhxysy.entity.equipment;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import io.swagger.annotations.ApiModel;
import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
import lombok.Data;

import java.io.Serializable;

/**
 * 装备预览属性
 * @author 沐雨橙风ιε
 * @version 1.0
 */
@Data
@ApiModel
@TableName("equipment_view_attribute")
public class EquipmentViewAttribute implements Serializable {
	private static final long serialVersionUID = 18L;

	/*
	 * 三种打造方式的属性数值大小关系：
	 * 1、强化打造-上限 = （普通打造-上限 × 1.1）向下取整
	 * 2、强化打造-下限 = （普通打造-下限 * 1.1）向下取整
	 * 3、专属装备-上限 = 强化打造-上限 / 9 × 10
	 * 4、专属装备-下限 = 强化打造-下限
	 * 5、100级的装备属性：专属装备-上限 = （强化打造-上限 × 1.1）向下取整
	 */

	@TableId(value = "id", type = IdType.AUTO)
	@ApiModelProperty(value = "ID")
	private Integer id;

	/**
	 * 属性下限
	 */
	@ApiModelProperty(value = "属性下限")
	private Integer min;

	/**
	 * 属性上限
	 */
	@ApiModelProperty(value = "属性上限")
	private Integer max;

	/**
	 * 装备等级
	 */
	@ApiModelProperty(value = "装备等级")
	private Integer grade;

	/**
	 * 打造方式
	 */
	@ApiModelProperty(value = "打造方式")
	private Integer forgeType;

	/**
	 * 属性ID
	 */
	@ApiModelProperty(value = "属性ID")
	private Integer propertyId;

	/**
	 * 装备类型ID
	 */
	@ApiModelProperty(value = "装备类型ID")
	private Integer equipmentId;
}